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Forum Index » S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Forum » Mod discussion
Italian Translated Mods

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  21:11:06  1 July 2008
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Claysoft'65
Modding ?... Why not !?
(Resident)

 

 
On forum: 01/31/2008
 

Message edited by:
Claysoft'65
07/01/2008 21:46:09
Messages: 369
ITALIAN TRANSLATED MODS

ITALIAN TRANSLATED MODS

MOD TRADOTTI IN ITALIANO

Hi all.
After talking a bit with DonReba, I had the permission to open this thread, and its
target is to have a little ITALIAN section in this forum, where we'll be able to talk
in Italian language of the translations for some of the popular mods that we
can find here only in English, and about those little problems with localization
that sometimes happened.

So in this thread you can freely write question and answer in Italian language about
translation patches, and there's a thread in Mod Downloads section where you
can find those patches or if you wanna add a new translation for a mod.

================================================================
Salve a tutti.
Dopo aver parlato con il Moderatore DonReba, ho avuto il permesso di aprire
questo thread, il cui scopo e' di avere una piccola sezione ITALIANA in questo forum,
dove potremo parlare in lingua Italiana delle traduzioni per alcuni dei mods piu'
popolari che possiamo trovare qui solo in Inglese, ed anche per cio' che riguarda quei
piccoli problemi con le localizzazioni che a volte capitano.

Quindi in questo thread potrete liberamente scrivere domande e risposte in
Italiano riguardo le patch delle traduzioni, mentre c'e' un thread nella sezione
Mod Downloads dove potete trovare tali patch o se volete aggiungere
una nuova traduzione per un mod.

ITALIAN TRANSLATIONS DOWNLOAD
[link]https://www.gsc-game.com/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_id=15046&sec_id=17[/link]
  21:15:51  1 July 2008
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Gr1ph00n
(Senior)
 
On forum: 10/02/2007
Messages: 88
Ben Fatto, Dottò !!!! Ottimo lavoro, finalmente scrivo in italiano su questo forum , quali mod posterai ? Amk, OL, ... ? Ti consiglio di fare una lista e se hai bisogno di aiuto ( non a tradurre ), sai dove trovarmi
  21:48:49  1 July 2008
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Claysoft'65
Modding ?... Why not !?
(Resident)

 

 
On forum: 01/31/2008
Messages: 369
OBLIVION LOST 2.1 ITALIANO

Bene, iniziamo subito mettendo il link per l'ultima versione dell' O.L., la 2.1 appunto :

[link]https://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_id=15046&sec_id=17[/link]

che naturalmente ho appena aggiunto al thread in Mod Download.

Buon divertimento.
Clay
  01:55:19  2 July 2008
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dezodor
level designer
(Resident)

 

 
On forum: 04/08/2007
Messages: 3803
Priboi Story 1.0 Italian Version


Era metà gennaio quando è apparso sulla rete "S.T.A.L.K.E.R. Priboi Story" la prima total conversion per S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Questa modifica rapprenta una sorta di sequel, con nuove ambientazioni e una nuova trama. Tante piccole modifiche e filmati e soprattutto tanti, tanti dialoghi. Il team "TGM-Italia S.T.A.L.K.E.R.s. Zone", già noto per la localizzazione del "Redux Mod" e per la creazione della Mod "17diPikke Freeplay's Story", si è messo all'opera per permettere alla Community Italiana di mettere le mani su questa total conversion.

Le difficoltà non sono state poche, dalle traduzioni di tanti file, dalla rielaborazione dell'audio e dei video aggiunti, fino alla risistemazione di icone nell'inventario e di texture, alla sistemazione di trade con certi NPC e altre correzioni. Durante le nostre numerose ore di testing abbiamo inoltre corretto molti errori di testo presenti nel Vanilla.


Italian Translation:

"TGM-Italia S.T.A.L.K.E.R.s. Zone"

Ideatori/organizzatori: NoSf3rA†U, Marco M., Gr1ph00n
Tester/correzioni: NoSf3rA†U, Claysoft65, Sacrificato e manuè
Localizzazione versione italiana: Claysoft65
Filmati, audio e ulteriori aggiunte e fix versione italiana: Claysoft65, Gr1ph00n


Link: http://forumtgmonline.futuregamer.it/vb/showthread.php?t=134059
  07:48:56  3 July 2008
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Gr1ph00n
(Senior)
 
On forum: 10/02/2007
 

Message edited by:
Gr1ph00n
07/03/2008 7:50:04
Messages: 88
Eccovi 2 mod tradotti in italiano, sono un pò vecchiotti ma sono stati i primi grandi mod che noi di "TGM-Italian S.T.A.L.K.E.R. ZONE" traducemmo :

MOD SP - S.T.A.L.K.E.R. Redux (v.1.02 FULL) "versione ESCLUSIVA Italiana" e Inglese :

DOWNLOAD = [link]http://forum.tgmonline.it/showpost.php?p=3451187&postcount=76[/link]

MOD SP - S.T.A.L.K.E.R. FreePlay Story v1.0004

DOWNLOAD = [link]http://forum.tgmonline.it/showpost.php?p=4161872&postcount=89[/link]


A presto nuove localizzazioni
  12:20:46  4 July 2008
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Darimar
(Senior)
 
On forum: 07/03/2008
Messages: 57
Ho un problema con l'O.L. 2.1 ITA.

Dunque: io installo la Gamdata 2.1 ENG e il gioco mi parte tranquillamente, seppure con alcune scritte in inglese e altre criptate (come con la 2.0 "ibrida", per intenderci).

Poi apro il .RAR che contiene la 2.1 ITA: al suo interno esiste un "gamedata" e un "gamedata 1.004". Installo il primo, sovrascrivendo; quindi il secondo, sovrascrivendo.

Ecco, a questo punto il gioco non parte più (non carica neppure il menu iniziale). Non so bene quali parti del log di errore possono essere utili per comprendere il problema:

-----------------------------------------------

X-ray log:

* Detected CPU: GenuineIntel P4 family, F15/M4/S3, 3412.00 mhz, 102-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 30943 files cached, 5152Kb memory used.
Init FileSystem 2.028013 sec
'xrCore' build 3116, Aug 15 2007

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\documents and settings\all users\documenti\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[2001100 K], reserved[21284 K], committed[74704 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[7519 K], process heap[1138 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1464 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\giochi\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\giochi\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\giochi\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
! Unknown command: r__dtex_range
! Unknown command: r__ssa_glod_end
! Unknown command: r__ssa_glod_start
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_detail
! Unknown command: rs_skeleton_update
! Unknown command: vid_bpp
[c:\giochi\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\giochi\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\giochi\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\documents and settings\all users\documenti\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Hardware, Spec Version 1.1
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:290]: NVIDIA GeForce 7900 GTX
* GPU driver: 6.14.11.7516
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 738 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
count of .thm files=1
load time=130 ms
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
* NV-DBT supported and used
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
Starting engine...

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CStringTable::Load
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\string_table.cpp
[error]Line : 53
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : string table xml file not found stable_repair_dialogs.xml, for language ita


stack trace:


---------------------------------------

Grazie per l'attenzione.
  12:33:38  4 July 2008
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Steelhawk92
Average Joe - Used to be Jamie1992
(Resident)

 

 
On forum: 03/16/2008
Messages: 5051
It seems it cant find the file that controls repairs for that language but i may be wrong.
  13:00:35  4 July 2008
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Claysoft'65
Modding ?... Why not !?
(Resident)

 

 
On forum: 01/31/2008
Messages: 369

---QUOTATION---
Ho un problema con l'O.L. 2.1 ITA.

Dunque: io installo la Gamdata 2.1 ENG e il gioco mi parte tranquillamente, seppure con alcune scritte in inglese e altre criptate (come con la 2.0 "ibrida", per intenderci).

Poi apro il .RAR che contiene la 2.1 ITA: al suo interno esiste un "gamedata" e un "gamedata 1.004". Installo il primo, sovrascrivendo; quindi il secondo, sovrascrivendo.

Ecco, a questo punto il gioco non parte più (non carica neppure il menu iniziale).
---END QUOTATION---



Darimar, vorrei offendere chi ha fatto quell'archivio, ma non posso, dato che e' stato il sottoscritto ...

Ho lasciato dentro e non so per quale motivo il file LOCALIZATION.LTX , che non e' piu' necessario, dato che i file sono stati "riaccorpati" proprio per evitarne la necessita'.

Quindi vai nella cartella config e cancella pure il file LOCALIZATION.
  14:16:29  4 July 2008
profilee-mailreply Message URLTo the Top
Darimar
(Senior)
 
On forum: 07/03/2008
Messages: 57

---QUOTATION---
Darimar, vorrei offendere chi ha fatto quell'archivio, ma non posso, dato che e' stato il sottoscritto ...
---END QUOTATION---



Huhuhu, nessun problema: adesso funziona tutto perfettamente!
Grazie mille per l'assistenza e non preoccuparti, con l'ottimo lavoro che hai fatto una piccola svista è più che giustificabile!
  23:33:16  4 July 2008
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Claysoft'65
Modding ?... Why not !?
(Resident)

 

 
On forum: 01/31/2008
Messages: 369
OBLIVION LOST 2.11 ITALIANO - UPDATE

Piccolo aggiornamento per rimuovere un file che non avrebbe dovuto esserci
nella release, ossia LOCALIZATION.LTX.
Non avete bisogno di scaricare di nuovo il Pack se gia' avete quello siglato
"2.1 Italiano"... e' sufficiente rimuovere il sopracitato file dalla cartella GAMEDATA-CONFIG
per evitare il malaugurato CTD lanciando il game.

NON CI SONO ALTRE DIFFERENZE.

L'aggiornamento all' Italiano e' molto semplice e puo' essere applicato ad una
qualunque delle versioni che avete scaricato dell' O.L. 2.1.

Leggete per favore il file Leggimi all'interno dell'archivio e non avrete problemi.

DOWNLOAD
[link]https://www.gsc-game.com/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_id=15046&sec_id=17[/link]

Ciao
Clay
 
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