ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по игре S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо » S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо
Разработчики отвечают на вопросы

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 474 | Следующих 10 сообщений »
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  19:31:58  9 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
diman-postal
Одиночка, нейтрально-добрый
(Профи)

 

 
На форуме с: 10/30/2007
Сообщений: 1833
Зум не надо, а вот шатание не помешало бы для реалистичности...
  21:06:23  9 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MgSolidus
USMC Merc
(Профи)

 

 
На форуме с: 04/04/2007
Сообщений: 416

---ЦИТАТА---
Зум не надо, а вот шатание не помешало бы для реалистичности...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Реалистичностю несаглашус!Эсли шатаютса твои руки то ето твои руки.Но вот представем в релае ти целишса а я 2 палцами буду шатат твою вентовку и тем самим у тебя поевлаетса задача виловит тот момент когда нашатаетса на цел.И почему ето становетса задачеи?Потамушто в игре ти не как неможеш контролироват или повлеат на шатаниэ рук.В игре ета реалистичност на аборот тока мешает но ето тоже как кому.
  21:47:36  9 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
wwBlackBird
птЫц гордый
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/30/2007
 

Сообщение редактировал(а):
wwBlackBird
01/09/2008 21:48:28
Сообщений: 308

---ЦИТАТА---
Зум не надо, а вот шатание не помешало бы для реалистичности...
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Шатание в игре и сейчас присутствует.
Для реалистичности может и оно.. НО
Ты в реаля с оптикой стрелял? Попробуй. Даже если первый раз будешь держать - все равно найдешь способ шатание унять. Задерживать дыхание, например
Неплохо это было реализовано в Splinter Cell - можно было на какое-то время "задержать дыхание", но после этого прицел прыгал еще больше.
Было бы неплохо чего-нить подобное увидеть.
В общем то и вопрос - будет или нет система "задержки дыхания"?
  06:50:18  10 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
SanchezVirus
(Новичок)
 
На форуме с: 01/04/2008
Сообщений: 18
Уважаемая PR-менеджер

У меня 6 вопросов. Очень хотелось бы, чтоб разработчики обратили внимание и поразмыслили над ними хорошенько.

1. Физика: В игроманском видео (еще до выхода ТЧ) говорили, что многие поверхности будут простреливаться насквозь. Но в игре я этого не заметил (мож смотрел невнимательно). Однако увидел, что пули рикошетят, причем от всех поверхностей, чего не может быть в случае с почвой (пуля должна просто застревать). И Будет ли это исправлено в ЧН?

2. Оружие: Будет ли в ЧН так любимая всеми винтовка М4 или ручные пулеметы? Ведь сделали же в ТЧ малоизвестную FN2000. И будут ли в ЧН реальные названия оружий? Также очень хочется заминировать противопехотными минами или растяжками маршрут отступления при нападении, скажем, слепых псов, или контролера, как в подземелии, где у стрелка тайник. Или при обороне базы от глупых и невнимательных бандитов. Еще хочется драться ножом в сражениях чаще, и использовать его одним нажатием кнопки, как в CoD4. Или даже пистолетом также - нажал кнопку, он за полсекунды заряженный появился и выстрелил сразу (как в корсарах 2).

3. Поведение сталкеров: Очень глупо выглядит, когда 2-3 сталкера сидят у костра, травят анекдоты, едят колбасу и батоны, а между ними труп валяется. Появляется вопрос, почему бы его не оттащить подальше, чтоб аппетит не портил? Еще хуже, когда они прямо по нему ходят, и даже не смотрят на него. Собаки ведь таскают мертвецов. Еще было бы отлично, если бы в небольших компаниях сталкеров можно было услышать не только музыку и анекдоты, но и новости, или байки какие-нибудь. И чтобы диалоги были, а не так, что все говорят одновременно, и каждый о своем (про то, например, как хреново батоны делать стали). И неужели у сталкеров не детектора аномалий, от чего они десятками гибнут в этих самых аномалиях, особенно на территории "Армейские склады" и "радар", когда они, как зомби, идут медленно, друг за другом, и все вместе попадают в электрическую аномалию, которая легко обнаруживается и без детектора.

4. Новые возможности: Почему бы вам не сделать возможность нанять напарника? Или двух (как офицеры в корсарах 2). А лучше друзей, а не наемников. А может быть и рейды ученых сопровождать. Ну или на худой конец, попросить о помощи, когда она необходима. И очень хочется стэлс-миссии. Еще мне совершенно не понравилась арена. В TES4 Oblivion отлично реализовали идею арены (после прохождения арены можно продолжать сражаться на ней с животными, также на арене ставки можно ставить).

5. Локации: В первый раз я игру прошел. Во второй раз тупо гулял и выполнял квесты. И было очень обидно, когда я пришел на ЧАЭС и узнал, что с этой территории нельзя вернуться, и мои сохранения стали негодными для прогулок. Было бы круто, если бы после прохождения игры, можно было бы продолжить играть, хоть уже и без развития сюжета. В ЧН можно будет гулять где угодно, с возможностю вернуться назад? Еще очень хотелось бы, чтобы была территория за пределами зоны, и чтоб через периметр перебираться.

6. Артефакты и аномалии: Хочется, чтобы аномалии соответствовали описанию в КПК, в частности жизненный цикл. А артефактов должно быть, как мне кажется, намного меньше (не в смысле видов, а в смысле кол-ва), а не так, чтобы походил по свалке, и 20 штук насобирал. И чтобы они так не светились и не прыгали. И чтобы стоили дорого. А насчет радиации вот что скажу: Радиация в огромных кол-вах собирается в металлах и в воде. Потому я против езды на авто, (они должны сильно фонить). И на болотах должен быть соответствующий уровень радиации.

С уважением. Virus.
  07:13:43  10 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
diman-postal
Одиночка, нейтрально-добрый
(Профи)

 

 
На форуме с: 10/30/2007
Сообщений: 1833

---ЦИТАТА---
Шатание в игре и сейчас присутствует.
Для реалистичности может и оно.. НО
Ты в реаля с оптикой стрелял? Попробуй. Даже если первый раз будешь держать - все равно найдешь способ шатание унять. Задерживать дыхание, например
Неплохо это было реализовано в Splinter Cell - можно было на какое-то время "задержать дыхание", но после этого прицел прыгал еще больше.
Было бы неплохо чего-нить подобное увидеть.
В общем то и вопрос - будет или нет система "задержки дыхания"?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Что-то не заметил я шатания.... В который раз опять вспомню КоД2-там задержка дыхания есть.
А если вы полдня бегали по Зоне, съели всего пару консервов, измотали все нервы, отстреливаясь от собак, то унять шатание будет очень непросто. В принципе, можно сделать шатание, например, если начинаешь стрелять сразу после пробежки.
  09:08:53  10 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
wwBlackBird
птЫц гордый
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/30/2007
Сообщений: 308
to Virus

Вопрос был к разработчикам, но не удержался от парочки замечаний:

---ЦИТАТА---

1. ... говорили, что многие поверхности будут простреливаться насквозь. Но в игре я этого не заметил (мож смотрел невнимательно). Однако увидел, что пули рикошетят, причем от всех поверхностей, чего не может быть в случае с почвой (пуля должна просто застревать). ...

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Поверхности действительно не простреливаются похоже, зато сквозь них пролезают НПС.
Пули рикошетят от земли еще как. Это только в боевиках "фонтанчики" от выстрелов, в жизни траектории очень забавные иногда бывают - сам сколько раз наблюдал при стрельбе трассерами из АК или ПКТ.

---ЦИТАТА---

2. Оружие: Будет ли в ЧН так любимая всеми винтовка М4 или ручные пулеметы? Ведь сделали же в ТЧ малоизвестную FN2000.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


ИМХО: Приевшаяся М4 и известная по Splinter Cell FN 2000

---ЦИТАТА---

И будут ли в ЧН реальные названия оружий?

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Судя по отзывам на форуме - недождемся.. точнее дождемся, но либо сами, либо моддоделы сделают.


---ЦИТАТА---

3. Поведение сталкеров......

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Присоединяюсь. Особенно после того, как в модах они неожиданно стали обходить аномалии. Тоесть сделать то можно было - видно лень

---ЦИТАТА---

4. Новые возможности: Почему бы вам не сделать возможность нанять напарника? ...

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Действительно - не раз уже о(б)суждалось. В снах Меченного видно, что с напарниками ходил... А по зоне в одиночку.

---ЦИТАТА---

5. Локации:...
6. Артефакты и аномалии:...

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Присоединяюсь. Опять же была возможность все это оценить в модах. ИМХО: лучше, чем в оригинале.

---ЦИТАТА---

А насчет радиации вот что скажу: Радиация в огромных кол-вах собирается в металлах и в воде. Потому я против езды на авто, (они должны сильно фонить). И на болотах должен быть соответствующий уровень радиации.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Почему против езды-то? Сделать машины сильно фонящими, чтоб была возможность выбора - либо быстро, но получаешь рентгены в немеряных количествах, либо по старинке - на своих двоих.
  09:12:10  10 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
wwBlackBird
птЫц гордый
(Профи)

 

 
На форуме с: 12/30/2007
Сообщений: 308

---ЦИТАТА---
Что-то не заметил я шатания....

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Видимо это только в модах сделали - давно не играл в оригинал.

---ЦИТАТА---

В который раз опять вспомню КоД2-там задержка дыхания есть.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---




---ЦИТАТА---

А если вы полдня бегали по Зоне, съели всего пару консервов, измотали все нервы, отстреливаясь от собак, то унять шатание будет очень непросто. В принципе, можно сделать шатание, например, если начинаешь стрелять сразу после пробежки.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Присоединяюсь. Тяжелое дыхание же сделали, прицепить туда же и увеличение раскачки значит тоже не сложно.
  09:20:08  10 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ErK
Профи
 

 
На форуме с: 12/02/2007
Сообщений: 2162
Уважаемая пиар-менеджер

Будет ли в ЧН, в сетевой игре, оптический прицел для АС ВАЛ ?
  10:01:02  10 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Edward2Elrik
Профи
 

 
На форуме с: 05/18/2007
Сообщений: 316

---ЦИТАТА---
Не знаешь не говори

Уважаемая пиар-менеджер.
Будет ли возможно регулировать зум у снайперских прицелов как у бинокля?
Просто в ТЧ у многих это вызвало шок, что на бинокле можно крутить зум, а в прицеле нет:...

Снайперская винтовка Драгунова (СВД) и её варианты: СВД-С, СВД - карабин "Тигр", Даже иностранные клоны и подражания винтовке СВД, винтвока Al Kadesih (Ирак), винтовка Type 85 (Китай) и винтовка FPK (Румыния) все они рассчитаны на установку прицела ПСО-1.
Снайперская винтовка СВУ-АС (ОЦ-03АС) с оптическим прицелом ПСО-1
Снайперская винтовка ВСС "Винторез" оснащена оптическим прицелом ПСО-1
У прицела ПСО-1, зум «крутить» невозможно.
Как можно крутить то чего в природе нет? Если Вы винтовок в руках не держали, из них не стреляли, то можно хоть поинтересоваться оружием, а потом «ввергать себя в шок».
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Странно, а почему-то в других играх зум для СВД делали! И еще, даже если не ПСО-1 , например прицел у LR300 или у FN2000 , они то полюбому должны иметь зум! Если и они уже не имеют зум, то тогда что, РПГ7 тоже не имеет зум? А винтовка Гаус?
P.S. Чел, а я че сказал именно ПСО-1 ??? Так что тебе тот же совет:

---ЦИТАТА---
Не знаешь не говори
  11:20:18  10 Января 2008
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Thoroughbred
Сталкиенутый
(Профи)

 

 
На форуме с: 10/06/2007
Сообщений: 290

---ЦИТАТА---
Не знаешь не говори

Уважаемая пиар-менеджер.
Будет ли возможно регулировать зум у снайперских прицелов как у бинокля?
Просто в ТЧ у многих это вызвало шок, что на бинокле можно крутить зум, а в прицеле нет:...

Снайперская винтовка Драгунова (СВД) и её варианты: СВД-С, СВД - карабин "Тигр", Даже иностранные клоны и подражания винтовке СВД, винтвока Al Kadesih (Ирак), винтовка Type 85 (Китай) и винтовка FPK (Румыния) все они рассчитаны на установку прицела ПСО-1.
Снайперская винтовка СВУ-АС (ОЦ-03АС) с оптическим прицелом ПСО-1
Снайперская винтовка ВСС "Винторез" оснащена оптическим прицелом ПСО-1
У прицела ПСО-1, зум «крутить» невозможно.
Как можно крутить то чего в природе нет? Если Вы винтовок в руках не держали, из них не стреляли, то можно хоть поинтересоваться оружием, а потом «ввергать себя в шок».
Странно, а почему-то в других играх зум для СВД делали! И еще, даже если не ПСО-1 , например прицел у LR300 или у FN2000 , они то полюбому должны иметь зум! Если и они уже не имеют зум, то тогда что, РПГ7 тоже не имеет зум? А винтовка Гаус?
P.S. Чел, а я че сказал именно ПСО-1 ??? Так что тебе тот же совет:
Не знаешь не говори
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Потому-что это нереально!Прицелы у ЛР-300 и у FN-2000 оптическо-коллиматорные,и зума у них по природе быть не должно.У РПГ-7 тем-более,это реактивный гранатомёт рассчитанный на дальность в 300-400 метров,а не Стингер.Вот в нём зум есть.И зума для свд нет.Можно только менять прицелы:2х.4х.8х. Бывают даже 16х.Вот поэтому снайперам(которые в реале)необходим помошник что-бы таскать все его оборудование.А на гауске тоже оптико-коллиматорный,как на ЛР-300.Не-знаешь молчи.Я с СВД стрелял(у меня знакомый полковник есть в части армейской) и с гражданской СВД-Тигр я тоже стрелял,и выезжаю стрелять каждую неделю.И мною зума не-было замечено,ни на каких ПСО.Там можно только резкость оптики для глаза подкручивать.Всё!Баста!
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по игре S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо » S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2017 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.