ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по вакансиям на GSC Game World » Программирование
Открытые вакансии

1 2 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  13:12:32  3 Декабря 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
zergius
Администратор
 

 
На форуме с: 06/01/2005
 

Сообщение редактировал(а):
zergius
12/03/2007 13:59:32
Сообщений: 755
обновлено декабрь 2007

ПРОГРАММИСТ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА

Обязательные требования:
- отличное знание C (опыт использования среды Visual C );
- опыт работы с STL;
- владение методами и паттернами ООП.
Приветствуются:
- опыт программирования AI (коммерческие/собственные проекты, моды);
- знание базовых алгоритмов AI, используемых при разработке компьютерных игр;
- знакомство с LUA, LUABind;
- знание прикладной математики.



ПРОГРАММИСТ ИГРОВОЙ МЕХАНИКИ

Требования к кандидату:
- отличное знание C (опыт использования среды Visual C );
- опыт работы с STL;
- владение методами и паттернами ООП.
Приветствуется:
- знание базовых алгоритмов AI, используемых при разработке компьютерных игр;
- знакомство с LUA, LUABind;
- знание прикладной математики;
- опыт создания модов.



ПРОГРАММИСТ 3D-ГРАФИКИ

Требования к кандидату:
- отличное знание C (опыт использования среды Visual C );
- опыт работы с STL;
- владение методами и паттернами ООП;
- хорошее знание математики и 3D графики.
Приветствуется:
- опыт програмирования графики для Demo;
- опыт участия в кросс-платформенных разработках;



РАЗРАБОТЧИК УТИЛИТ

Требования к кандидату:
- отличное знание C (опыт использования среды Visual C );
- опыт работы с STL;
- владение методами и паттернами ООП;
- знание Managed C ;
- опыт работы с .NET Framework.
Приветствуется:
- опыт разработки своих контролов под .NET.
  13:22:42  3 Декабря 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
zergius
Администратор
 

 
На форуме с: 06/01/2005
Сообщений: 755
Все вакансии можно посмотреть здесь
http://www.gsc-game.ru/index.php?t=vacancy

Ждем Ваших резюме по e-mail: job@gsc-game.kiev.ua
  21:58:08  28 Декабря 2007
авторe-mail URL сообщенияНаверх
rigs
(Новичок)
 
На форуме с: 12/28/2007
Сообщений: 1
Я хотел бы задать вопрос: принципиально знание С или можно использовать С#, на некоторых сайтах он представлен как более лучший и перспективный язык программирования чем С , то есть есть ли возможность поступить к вам работать со знанием С# вместо С ?
  22:12:08  27 Февраля 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
_TamerLAN_
(Новичок)
 
На форуме с: 02/27/2008
Сообщений: 1
Работа

Здраствуйте, очень хочу заниматься разработкой компьютерных игр, работаю в С , Basic, немного Delphi, так же программировал в DirectX, и OpenGL, есть несколько собственных проектов.
Имеется опыт работы с такими движками как Ogre3D, Irrlicht, Blitz3D, DarkBasic, немного Unreal2, базовые знания 3DMAX........
  14:32:30  20 Мая 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
IronNick
(Новичок)
 
На форуме с: 05/20/2008
Сообщений: 4
зайдите пожалуйста на мой блог
http://whatdreamswaycome.blogspot.com/

люди, умеющие делать такое вам нужны?
  18:25:43  22 Мая 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Alwen
Профи
 

 
На форуме с: 07/17/2007
Сообщений: 1547

---ЦИТАТА---
зайдите пожалуйста на мой блог
http://whatdreamswaycome.blogspot.com/

люди, умеющие делать такое вам нужны?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

О_о Новый Шишковцов
  09:52:50  23 Мая 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Anton Bolshakov
Руководитель проекта
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 04/26/2007
Сообщений: 10
нам таланты всегда нужны
уже ответил по емайлу
  21:25:19  25 Мая 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
IronNick
(Новичок)
 
На форуме с: 05/20/2008
Сообщений: 4
Alwen

---ЦИТАТА---
?О_о Новый Шишковцов
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Спасибо за такое сравнение.
Почему именно Шишковцов?
  22:41:40  25 Мая 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
Alwen
Профи
 

 
На форуме с: 07/17/2007
Сообщений: 1547

---ЦИТАТА---
Alwen
?О_о Новый Шишковцов
Спасибо за такое сравнение.
Почему именно Шишковцов?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

Очень талантливый программист, в 20 лет написал двиг, который выдавал самую красивую картинку на тот день в мире, далее разрабатывал уникальные технологии, которые на много опередили свое время. В данный момент работает над движком, в котором учитывается оптико-физиологическое восприятие изображения глазом.

Кстати если хочешь, могу помочь с уровнями для демонстрации возможностей твоего движка, если интересует стучись в асю или мыльницу.
  09:01:49  26 Мая 2008
авторe-mail URL сообщенияНаверх
IronNick
(Новичок)
 
На форуме с: 05/20/2008
Сообщений: 4

---ЦИТАТА---
Alwen
Очень талантливый программист, в 20 лет написал двиг, который выдавал самую красивую картинку на тот день в мире, далее разрабатывал уникальные технологии, которые на много опередили свое время. В данный момент работает над движком, в котором учитывается оптико-физиологическое восприятие изображения глазом.
Кстати если хочешь, могу помочь с уровнями для демонстрации возможностей твоего движка, если интересует стучись в асю или мыльницу.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



А мне 21. Если бы не универ сделал бы гораздо больше.
Стремлюсь к уровню графики UE3.5, какбы амбициозно это не звучало. Вроде перегнал графику AtmosFEAR.

Спасибо большое за предложение о помощи. Возможно, обращусь.
Просто у моего брата не хватает времени, чтобы нарисовать больше.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по вакансиям на GSC Game World » Программирование
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2017 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.