ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по игре "Александр" » Архив
Отзывы и предложения по Александру!

1 2 3 4 5 6 ... 14 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  09:13:24  12 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ShoDan
Тяжелая английская латная пехота
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 11/01/2004
Сообщений: 527
Отзывы и предложения по Александру!

Убедительная просьба писать сюда все замечания и предложения по улучшению или исправлению игрового процесса. А также баги и глюки найденные в игре.
Какой будет игра - зависит и от Вас тоже.
  12:31:47  12 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
010011001011101
(Новичок)
 
На форуме с: 02/27/2003
Сообщений: 23

---ЦИТАТА---
Какой будет игра - зависит и от Вас тоже.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Не на йоту не верю

Глюки:
1- При нажатии А....обсалютно все отряды , даже не выделенные переходят в режим агрессии.....ОЧЕНЬ достает....Нажмишь ctrl A и отряд стоящий в защите побежит на другой конец карты за 1 пращиком-разведчиком
2- на полях собирает еду n крестов..выделяем 10 посылаем на шахты...в шахты входят 6-9......а все потому что когда кресты вносят еду в мельню выделение с них не сподает но на приказы им уже пофиг....раздражает
3- ОЧЕНЬ часто нарушается синхронизация.....
4- отсутствие показания белой полосочки(раньше была именно полосочкой) отображающая закрепление отряда на местности....такая ф-я есть(сам видел) но сколько надо ждать..фиг узнаешь.
Замечания:
1 -отсутствие кнопки готов/не готов на сервере..тоесть когда сервер решит начать тогда и начинаем... старт при нажатии сервером заглавной A.....это очень тупо и ОЧЕНЬ ПЛОХО!...это исправить-в первою очередь
2- распределение " ` " По " ? " и " Alt " очень не удобно.....лучшеб оставили как есть
3- Задание поведения через формации отрядов.....не удобно.....нужно допустим встать прямоугольником и пойти на лучников чтоб накрыть их по всей площяди отряда....ан нет....только треугольник.....войска скапливаются в кучку и их пристеливают лучники...приходятся изворачиваться как знаешь......очень не удобно...лучшеб выбор формации отдельно....а выбор атака/движение/держать позицию отдельно...как раньше.


Господа не разработчики...пешите все что нашли сейчас...ибо я вам обищаю...фиг мы дождемся хотябы одного патча после релиза игры.
  12:38:59  12 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
ShoDan
Тяжелая английская латная пехота
(V.I.P.)

 

 
На форуме с: 11/01/2004
 

Сообщение редактировал(а):
ShoDan
11/12/2004 12:40:13
Сообщений: 527
To 010011001011101
Большое спасибо. К сведению приняли.
Господа, берите пример!
Четко, по пунктам и по делу!
Милости прошу всех высказываться
  14:07:22  12 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
William
(Новичок)
 
На форуме с: 08/23/2004
Сообщений: 31
Я играл немного но хочу сразу сказать что играбельность по сравнению с казаками СН очень низкая.
Согласен со всем выше перечисленном и хочу добавить то что можно еще исправить:
1. при выделении юнитов в казаках они обводились в рамку а здесь кружком у основания юнита, когда он стоит в пшенице или в деревьях то не видно кого ты выделел.
2. нужно четче и ярче на левой иконке обозначать коллочество выделенных юнитов, пока тонким шрифтом и ничего не видно, а это важно особенно когда мало времени рассматривать при игре по нету.
3. то что юниты расходятся когда что то построят -- это что для слабоумных, послал строить 6 крестов построили хочеш их выделить а они разбежались, ладно записал их под 1 и тут лажа 3 из них в ГЦ или в складе !!!
4. про геймплей вообще молчу юнитами управлять очень трудно про недостатки было сказано 01011101001...
Про то что неисправить:
1. юниты плохо прорисованы
2. плохая анимация
3. все очень мелкое
и многое др.
Что понравилось:
1. юниты сбиваются с ног что более правдоподобно
и еще:
- верните голод
- бунты при нехватке золота
- эффект нажатия на иконку (когда она немного как бы вдавливается) ато нажал как просто по участку экрана а не на действующую иконку !!!
  14:54:06  12 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Majix
(Новичок)
 
На форуме с: 07/16/2003
Сообщений: 43
Про рамки вокруг юнитов ето ты зря, лучше когда их не видно или вобще нет больше похоже на нормальную стратегию, а не на анимэ какое-нибудь. Юнитами управлять легко, нефиг их в оборону ставить, нападать надо))) единственное что оч бесит ето АЛТ вместо старой доброй ТИЛЬДЫ, формации можно как было сказанно выше.А так все супер, только вы бы баги, недароботки и глюки исправили бы а не просто выслушали, как это обычно бывает.
  15:07:38  12 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
L1MB
Профи
 

 
На форуме с: 10/02/2004
Сообщений: 163

---ЦИТАТА---
Про рамки вокруг юнитов ето ты зря, лучше когда их не видно или вобще нет больше похоже на нормальную стратегию, а не на анимэ какое-нибудь. Юнитами управлять легко, нефиг их в оборону ставить, нападать надо))) единственное что оч бесит ето АЛТ вместо старой доброй ТИЛЬДЫ, формации можно как было сказанно выше.А так все супер, только вы бы баги, недароботки и глюки исправили бы а не просто выслушали, как это обычно бывает.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Оставь алт впакое, тильда это очень легко А с импользованием альта ваш апм подрастет, и будет труднее убиваеть дохлых вражеских юнитов....
  15:13:57  12 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
L1MB
Профи
 

 
На форуме с: 10/02/2004
Сообщений: 163

---ЦИТАТА---
Отзывы и предложения по Александру!

Убедительная просьба писать сюда все замечания и предложения по улучшению или исправлению игрового процесса. А также баги и глюки найденные в игре.
Какой будет игра - зависит и от Вас тоже.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Для мультиплеера:
-Сдлеать галочку в меню, что бы по согласию игроков... Игра могла не записыватся в рейтинг (Как это было в казаках 1,29)
-Некоторые нечайно нажимают сдатся , чтобы этого избежать нужно что бы выходило меню(Уверены ли вы что ходитет сдатся, и два варианта ответа - да и нет)
  17:14:22  12 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
William
(Новичок)
 
На форуме с: 08/23/2004
Сообщений: 31

---ЦИТАТА---
Про рамки вокруг юнитов ето ты зря, лучше когда их не видно или вобще нет больше похоже на нормальную стратегию, а не на анимэ какое-нибудь. Юнитами управлять легко, нефиг их в оборону ставить, нападать надо)))
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


1. ты наверное и представления не имееш как это важно в инет игре (выделение юнитов), если ты хочеш тупо поиграться в прямолинейные кампании то играй тебе там рамки не нужны.
2. ты хоть видел как юнитами правельно управлять в сражении,
---ЦИТАТА---
нефиг их в оборону ставить, нападать надо)))
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---

-- ты что не имееш малейшего представления о тактике ведения боя, это не значит просто валить всех на своем пути, здесь управлять надо (хотя этот момент упростили до безумия и скорей всего нужно тупо клацать по атаке, а упростили зря)!
Хотя Александру на хорошую игровую стратегию не претендовать, а жаль Правельно говорили для киноманов в кампании поганять и все !!! Игра бюджетная, она не претендует на какието награды будем ждать К2 надеюсь они хоть не подведут !!!!
  18:49:37  12 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
010011001011101
(Новичок)
 
На форуме с: 02/27/2003
Сообщений: 23
Мда маж с онли атакой ты загнул)))) хотя у каждого свои методы войны...)
Но даже если онли атака то надо чтоб можно было атаковать и треугольником и прямоугольником)))

2 Вильям для справки
Маджикс один из лучших игоков Завоевания Америки...и как управлять войсками он знает
  19:27:23  12 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Majix
(Новичок)
 
На форуме с: 07/16/2003
 

Сообщение редактировал(а):
Majix
11/12/2004 19:45:39
Сообщений: 43
Я еще не совсем слепой могу разглядеть кружочки вокруг юнитов)и не хочу чтоб при выделении юнита вокруг него происходил целый феирверк) так как тут оч большие армии то это будет смотреться ОЧЕНЬ ТУПО. и вобще Александр самая крутая стратегия на данный момент! .Бунты и голод тоже нафиг не нужены.И как люди не могут понять , что ни кто не собирается делать ремейк Казаков! Игра может быть отдаленно похожа, так как делает ее один разработчик , но она не может быть такой же! И Казаки 2 не будут похожи на Казаков 1! и Казаки 3 тоже не будут похожы на Казаки 1.И на ЗА тоже ни одна игра от ГСК не будет похожа))Не надо ничего усложнять , я в ЗА наигрался со сложностями) Чем больше народу будет играть тем интересней!
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по игре "Александр" » Архив
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2017 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.