ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по игре "Александр" » Общий
Отзывы и предложения по Александру!

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 14 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  14:23:23  28 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
dm
(Новичок)
 
На форуме с: 11/28/2004
Сообщений: 1
Стыдно господа разработчики!

Мне стыдно за Вас, за то, что компания, сделавшая такие замечательные игры как Казаки и Веном выпускает вот такой отстой. Я поиграл 10 минут и удалил с компьютера. Где Вы видели, чтобы все юниты свободно проходили сковозь заборы и здания? Где? О какой тактике может быть и речь, если поставив лучником за каким-нибудь препятствием типа здание или забор, к ним свободно можно было пройти сквозь это здание? А можно было бы хотя бы какиой-то обучающий сценарий сделать? Вобщем, игру надо править и править. А пока она лежит у меня на полочке и ждет патча со стороны разработчиков.
А про старфорс я вообще молчу. Он был мной ухрюкан за 7 минут. Из них 6 минут ушло на снятие топологии диска. За 5 месяцев (!) разработчики старфорса так и не умудрились заделать баг с обрезками. В результате чего игра (смешно) запускается с миниобраза объемом 1 мБт. Стыдно и за разработчиков защиты.
Вот такие вот мои рассуждения.
P.S. Я не буду в обиде, если этот топик будет удален. Вроде как про старфорс писать тут нельзя. Но эмоции задрали. Каждый 2 сидюк не видит кейлеса (когда номер к диску на самом диске записан).
  15:50:29  28 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Amator
(Новичок)
 
На форуме с: 11/27/2004
Сообщений: 4
Знаете, когда недавно играл в "Panzer" и мои вояки залягли в кустах и начали обстрел противника, идущего сзади - было смешно! Казалось, что они обстреливат супостата из, извините, задниц. Но когда в Александре кавалерист, устав от преследования двух пращников, уткнулся в здание носом и спокойно подставил под обстрел филейную часть своей лошади, дожидаясь своей кончины - уже не смешно!
Поймите правильно, за развитие отечественного игростроения и выход его на мировой рынок я ЗА обеими руками. Может во всем искать причину стоит в своеобразном виденьи Ubisoft, или баталии на политической арене затмили баталии исторические? Не знаю. Грустно сознавать, но пока эта игра не МИРОВОГО уровня.
Где модератор? Давненько не было, гостей прибавилось.
Про плюсы игры пока говорить не буду, но они есть несомненно(слоники - просто чудо!).
  05:25:38  29 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[Aztec]
Профи
 

 
На форуме с: 07/06/2003
Сообщений: 160

---ЦИТАТА---
гОСпода разработчики! это не смешно!
я перечислил вам в самом начале глюки..и чтож..ОНИ НЕ ИСПРАВЛЕНЫ!
ПОВТОРЯЮ САМЫЙ ПЛОХОЙ!
в мануале написано ctrl A - выделить всех юнитов!
А у вас же не только выделяет но и переводит в режим атаки!!!!!ужасный глюк! и более всего ужасна ваша пофиисность!
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Молодец. На такие высказывания должны обращать внимание.
  09:40:52  29 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
RomulusSmall
(Новичок)
 
На форуме с: 11/28/2004
Сообщений: 1
Вот баги которые я обнаружил.


1. Корабли бывают, не выполняют команды.
2. Солдаты не обходят горы.
3. Герои атакуют при функции защита и не могут выйти из битвы.
4. Баллисты называются катапультами, а катапульты баллистами, также и улучшения перепутаны.
5. Мерцают тени у баллист и катапульт когда те выезжают из арсенального депо.
6. Крестьяне автоматически идут на уборку еды.
7. У группы падает мораль если рядом нет толпы народу.
8. Не работает Интернет игра.
9. Нет больших карт.
10. Игра бывает тормозит даже на низких параметрах.
11. Когда много групп(по 64 человека) не переходят через мост.
12. ходят скозь здания и мосты.


Это пока все что нашел, найду больше напишу.
  10:13:23  29 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
18July
(Новичок)
 
На форуме с: 11/26/2002
Сообщений: 47
Игру купил два екзеспляра в сразу же по выхаду ( диски только на Петровку завозили при мне). И ... полное разочарование!!!
1. Уйма глюков
2. Играбельность, как по мне никакая,
2.1 Лучники Пре Поршивые! ну что же это такое, когда они успивают зделать 1-2 залпа перед тем как к ним вплотную подойдут пехотинцы!!!
2.2 схватки юнитов скучные и не "красочные"( умирают каждый род войск одинаково, а это в свою очередь приедается!)
2.3 Жутко упращенная экономика.
2.4 Отвратное управление юнитами.
2.5 Катапульты (болисты) и Болисты ( катапульты) митают снаряды почти в упор :Р
2.6 Герои бестолковые, как по смыслу так и в управлении.
2.7 Прочность стен (до апргэйда) СМЕШНАЯ дюжина пращиков разворатит стену прежде чем подойдет к месту угрозы мои караульный отряд пихоты.
2.8 Мне личное трудно понятный алгоритм изменение морали в I-нформации юнитов, ЗА был яснее, привычней и самое главное нагляднее и легко прощитываемый
2.8а в I-нформации юнита не написанно количество убитых врагов.
2.9 Маштабность срожений велик а вот Поле битвы мал и смешно смотреть как в одной куче бегают/машут/стреляют лучники и тапорщики ( к примеру) но это скорее к тому пункту что лучнки близко стреляют.
3. Моё мнение Александр не сравнится с Римом, уж больно он в жатые сроки зделан.
4. В целом потанциал движка велик! Надеюсь в скором появлении патча для Своего рынка с проработанной риальностью и уменшенной аркадностью.

Удачи!
  21:02:35  29 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zet_
Профи
 

 
На форуме с: 06/26/2003
Сообщений: 242
впечатления

Из положительных впечатлений: реализация тумана, ландшафт, индикация состояния отрядов(Ctrl Shift), наличие героев, возможность задавать плотность построения, возможность заводить отряды на стены.
Не понравилось: подскажите, где в игре тактика, увидел только раш. Сражение походят на кучу малу. На данной скорости, какие либо тактические приемы практически не выполнимы. Разве что самые примитивные. Почему такие ограничения в построениях, хотя, судя по сражениям, они практически ничего не решают. В "Риме" есть возможность вести тактически грамотный бой возможности отрядов, скорость движения и стрельбы лучше сбалансированы (гляньте одним глазком). С вашими талантами это возможно точно. Отсутствуют фичи, охранять, патрулировать. Они необходимы для разведки и привязки к месту (верните пожалуйста). Отсутствует общая индикация отрядов (иконки в левом верхнем углу). Крайне слабая фортификация - нет необходимости строить крепостные стены (труха).
  21:14:19  29 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Timur
(Новичок)
 
На форуме с: 11/01/2003
Сообщений: 12
Мне в игре понравился "туман войны" и больше ничего.
  22:46:59  30 Ноября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Amator
(Новичок)
 
На форуме с: 11/27/2004
Сообщений: 4
Зима на дворе!

Всех поздравляю с первым днем зимы! Патч нам обещали "где-то в декабре". Про нас не забыли?
  14:41:05  1 Декабря 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Unforgiven
V.I.P.
 

 
На форуме с: 12/01/2004
Сообщений: 57
1. Патч скоро будет ) Уже почти готов.
2. Выделение все по ctrl a, а заодно и выставление все в атак мод - это ОЧЕНЬ удобно, т.к. практически всегда юниты должны ходить в атаке, да и ctrl z намного более эфективная клавиша.
3. Стены скорее всего поправим, башни вряд ли, т.к. мы исповедуем агресивный стиль ведения боя.
4. Много слышал о слабой персии и высокой цене на апгрейды. Можем поиграть, докажу обратное %)
5. Баги правим по возможности, но скорее всего клона казаков 1 не будет )
  15:12:40  1 Декабря 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
010011001011101
(Новичок)
 
На форуме с: 02/27/2003
 

Сообщение редактировал(а):
010011001011101
12/01/2004 15:57:42
Сообщений: 23

---ЦИТАТА---
Выделение все по ctrl a, а заодно и выставление все в атак мод - это ОЧЕНЬ удобно, т.к. практически всегда юниты должны ходить в атаке, да и ctrl z намного более эфективная клавиша.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Брррррррр что за страсьти мордасти !...
Такая ситуация:
идет бой на узкой местности...противник превосходит числом.....у тебя в плотном защитном строе стоят мичники(ну или кто хош)....твоя надежда это 100 луков которорые подошли взади и на подходящий поток мечей...время кретическое..иначе задавят....Надо срочно взять луков ...обьеденить в тиму...отвести за мечей и открыть прицельный огонь..иначе труба....
Решение простое.....Ctrl A выбираем луков щелкаем отряд жмем s отводим...Опять Ctrl A выбираем всех неотрядных мечей ->s->идти на фронт за заградительный отряд чтоб не кормить врага войсками а востанавливать отряд....
Все тоже можно сделать с помощью пасов мышки что намного дольше(на экране идет бой ..по своим мышкой можно и промазать...хотябы изза лагов)...но это займет гораздо больше времени...достатачно чтоб переломить бой.
А если по Ctrl A все перейдут в агресию....мечники мгновено ринуться в бой...мгновено перемешаются с противником...где их благополучно числом забьют.....а без загран отряда труба.
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по игре "Александр" » Общий
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2018 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.