ПроектыЧто НовогоСкачатьСообществоПоддержкаКомпанияВакансии
Список форумов » Форум по игре "Александр" » Архив
Добро пожаловать

« Предыдущих 10 сообщений | 1 2 3 4 5 6 7 | Следующих 10 сообщений » | Все Сообщения
Когда/Кем создано
Вопрос/ОтветНовые наверх Сортировка по убыванию
  08:27:02  11 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
advo
Профи
 

 
На форуме с: 07/10/2002
Сообщений: 190

---ЦИТАТА---

Серия игр Total war неплохо зарекомендовала себя среди игроков и продавалась на ура. Хотя, признаю,мораль в этих играх не была столь навороченной как в ЗА.

---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Мне вообще кажется, что относительно большая популярность серии Тотал вар (в отличие например, от более технологичной и граммотной ЗА) основана на том, что они сделали игру относительно реалистичной, но при этом довольно простой. А именно - если сражения идут отрядами, то никаких одиночных юнитов (и игроку не надо соображать почему же так быстро разбегается его неорганизованная толпа одиночных солдат) Экономика интересная и весьма простая. Дипломатия в тотал вар была неудачно реализоано, как и шпиры - они вообще не нужны и в том числе в казаках 2 (Знал всего две игры с немплохим шпионажем. В обоих случаях он был очень прост - это Мастер оф орион, но она походовая, и РТС - как называется не помню. Там выбираешь только финансирование разведки и контразведки, и в зависимости от соотношения между финансами, выделенными на твою разведку, и финансов, выделенных противником на контрразведку, - периодически (часто или редко) я мог видеть происходящее вокруг одного из произвольно выбранных компьютером юнитов противника. Довольно интересная фича для РТС.
  08:29:58  14 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
У меня есть несколько вопросов по этому поводу.
1) Как будут отличатся нации. Их же всего четыре, это довольно мало, нужны серьезные отличия. Расскажите в чем отличия, например, Греков от Персов?
2) Как это понять, что можно ставить войска на стены? Это,. типа как в Stronghold? Можно ли ставить тогда на башни?
3) Мало скриншотов, наделайте еще и еще, когда будет оффициальный сайт?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1) Нации будут отличаться юнитами, героями, деревом развития у каждой нации будут определенные бонусы.
2) Можно ставить стрелков на стены. Схема осады проще, чем в Stronghold. На башнях войска размещать нельзя.
3) Новые скриншоты будут.
  09:04:49  14 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---

Упрощать мне кажется было можно, но не до такой степени. Игра по фильму рассчитана на определенную аудиторию.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Рейтинг фильму пока еще не выставили, но скорее всего это будет 13 . Соответственно аудитория игры от 13 и старше.
  09:07:26  14 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---

Вопросы к разработчикам
1)Как вы оцениваете игру Александр - как прорыв в жанре RTS, среднею игру типа поиграл и забыл, или очередную поделку к выходу фильма для получения $$$.
2)На что сделан основной упор в игре - тактические сражения, стратегия на глобально карте(если есть) экономике и в каком соотношении?


---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



1). Александр - историческая RTS. Так и оцениваем.
2) Основной упор сделан на то, чтобы играть было интересно.
  09:14:34  14 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Morra
Профи
 

 
На форуме с: 06/10/2004
Сообщений: 153

---ЦИТАТА---
На что примерно будет похож "Александр"? И что там будет принципиально нового, чего мы еще не видели в других играх?
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Игра будет немного похожа на "Казаки", немного на "Age of Empires". Новинкой будет Индия, как отдельная нация. Такого, если память мне не изменяет, еще не было. Плюс некоторые достаточно интересные юниты.
  13:03:00  14 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Лис
Профи
 

 
На форуме с: 02/22/2004
Сообщений: 269
А слоны боевые будут? И будет ли возможность использовать их как осадные башни?
  15:04:24  14 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376
У меня вопрос конечно не такой глобальный, но все же прошу ответить: Будет в игры рынок и диломатический центр?
  18:30:56  14 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
MARIAN
(Бывалый)
 
На форуме с: 03/29/2004
Сообщений: 101
Ну блин генерал не дают тебе покоя К1 и тут хочешь дипку
  19:27:11  14 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
Zet_
Профи
 

 
На форуме с: 06/26/2003
Сообщений: 242

---ЦИТАТА---

Хотя эксперимент интересный - все игры с нормальной моралью (то есть возможной паникой) очень хорошо встречает пресса, но не помню среди таких игр хитов продаж.
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---



Привет, всем и отдельно АDVO. Как же ты забыл такой хит всех времен и народов как СС5 ?????????? С моралью там все в порядке, как впрочем, и совсем остальным.
Думаю в АС мораль была не совсем хорошо сбалансирована. И присутствовала, в общем-то, только у пехоты. А основная масса игр велась Драгунами и Конкистадорами. Коих обратить в бегство дело весьма редкое, да и бежать они будут шагов пять, десять. Затем к ним снова возвращается самообладание.
По моему скромному мнению, если юниты побежали, то придти в себя смогут - либо значительно удалившись от противника, либо дома (на базе). Собственно так оно и реализовано в ТW.
Жаль мораль не будет в полной мере реализована в Александре. Может разработчики оставят данную вещь опционально, хочешь играть с большим реализмом ставишь в настройках «с деморализацией», а нет так и не ставь, никто не навязывает. И овцы целы и волки сыты.

З.ы.
Для тех у кого есть воображение.
Представьте себе деморализованного индийского слона, вот это зрелище!!! 80)
  14:31:13  15 Сентября 2004
авторe-mailОтветить URL сообщенияНаверх
[laMAki]GENERAL
Профи
 

 
На форуме с: 12/13/2003
Сообщений: 376

---ЦИТАТА---
Ну блин генерал не дают тебе покоя К1 и тут хочешь дипку
---КОНЕЦ ЦИТАТЫ---


Конечно, самые главные здания! Правильно их использовать - залог к победе!
 
Каждое слово должно быть не менее 3 букв.
Искать:    
Условия поиска:    - пробелы как AND    - пробелы как OR   
 
Список форумов » Форум по игре "Александр" » Архив
 

Все даты в формате День-Месяц-Год.


 
Наверх

Copyright © 1995-2018 GSC Game World. Все права защищены.
Этот сайт лучше всего просматривать в Internet Explorer 4.xx и выше, с поддержкой Javascript
При возникновении проблем обращайтесь к вебмастеру.
Продукты Opera Software не поддерживаются.
При возникновении ошибок в работе сайтов с использованием продуктов Opera Software обращайтесь
в службу поддержки Opera Software.